Postacie, które zapamiętasz na zawsze
W grze o dokumentach najciekawsi są ludzie. Rozbiór postaci, które wracają w kolejce, zasługują na pomoc albo zasługują na areszt.

- Jorji Costava pojawia się najczęściej i najśmieszniej
- Elisa to test twojej moralności w dniu 4
- Sergiu to przyjaciel, który może cię ocalić
- Antyglob to nie wróg, tylko człowiek w potrzebie
Jorji Costava: król fałszerzy
Jorji to uosobienie wszystkiego, co w grze jest złe i urocze jednocześnie. Przychodzi z paszportem rysowanym ołówkiem, podróbką z drugorzędnego sklepu i uśmiechem człowieka, który wie, że go złapiesz.
Jego dokumenty stają się lepsze wraz z kolejnymi wizytami. Gra uczy cię przez niego jednej lekcji: zło nie zawsze jest groźne, czasem jest po prostu żałosne. Przepuścisz go? Zastanów się.

Elisa i test twojego serca
Elisa to kobieta, która przychodzi do budki z prośbą o pomoc dla chłopaka aresztowanego za bunt. Jej dokumenty są złe, ale historia dobra. Gra stawia cię przed wyborem bez dobrego wyjścia.
Pomaganie jej kosztuje karę i czas. Odrzucenie jej sprawia, że następnego dnia biuletyn pokazuje jej los w rubryce nekrologów. Gra nie komentuje. Ty też nie będziesz.
Jorji Costava to jedyna postać w grach, która sprzedaje ci kontrolę graniczną jak uliczną zabawkę i jeszcze sprawia, że się uśmiechasz.
Tomasz Lis, publicystaSergiu: człowiek w mundurze
Sergiu to strażnik, który przychodzi do okienka nie jako urzędnik, ale jako przyjaciel. Jego narzeczona jest w potrzebie, a on prosi cię o pomoc poza protokołem.
W zamian dostajesz coś, czego w grze nie ma za pieniądze: lojalność człowieka z bronią. Gdy sytuacja w Grestin się zaogni, ta relacja może uratować ci życie.

Postacie drugoplanowe, które bolą
Nawet postacie bez imienia zostają w pamięci: matka z wnuczką bez dokumentów, dziennikarz szukający prawdy, szpieg pod przykryciem. Każdy przynosi historię w trzech zdaniach.
Gra nie daje im czasu ekranowego, ale daje im godność. To dlatego wracasz: nie dla tabeli, tylko dla ludzi, którzy stoją w kolejce.
Postacie warte zapamiętania
- Jorji Costava: wieczny falszerz z charakterem
- Elisa: test empatii w dniu czwartym
- Sergiu: strażnik, który zostaje przyjacielem
- Szef cala: głos rozsądku w sytuacji bez wyjścia
- Agent EZIC: anonimowy, ale z planem
| Postać | Rola |
|---|---|
| Jorji Costava | powtarzalny falszerz |
| Elisa | test moralny |
| Sergiu | sojusznik z bronią |
| Agent EZIC | katalizator buntu |




Tomasz Lis
Tomasz pisze o bohaterach i fabule. Jorji Costava to jego ulubiony człowiek w historii gier, choć nigdy go nie przepuścił.
FAQ do artykułu
Poznaj ich sam
Pobierz grę i stań w kolejce razem z nimi.


