KIM JESTEŚMY
W GRESTIN
Niezależny polski portal poświęcony Papers, Please. Piszemy o grze, sprzedajemy licencje i własne gadżety, a przede wszystkim zbieramy ludzi, którym Grestin nie wychodzi z głowy.
Dlaczego powstał ten portal
Papers, Please to gra, która zmienia sposób myślenia o dokumentach, decyzjach i ludziach po drugiej stronie okienka. Chcieliśmy miejsce, które traktuje ją z taką samą powagą, z jaką Lucas Pope ją zaprojektował.
Zaczęło się od bloga z analizą zakończeń. Potem przyszły licencje, bo gracze pytali, jak legalnie kupić grę na telefon. Dziś sprzedajemy też własne dodatki: dyplomy, legitymacje EZIC, winyle i przewodniki, wszystko projektowane z dbałością o klimat Arstotzki.
Nie jesteśmy sklepem ani fanowskim alt-klubem. Jesteśmy czymś pomiędzy: redakcją, archiwum i małym ministerstwem własnej roboty.

Ludzie portalu
Czworo redaktorów i jeden pies, którego nazywamy inspektorem.
Łukasz Paprocki
Założyciel i właściciel spółki. Przeszedł grę 24 razy i nadal odkrywa nowe detale w dokumentach. Odpowiada za ofertę i współprace.
Marek Nowicki
Autor przewodnika po Grestin i kalendarza regulaminów. Rekordzista w rozpoznawaniu fałszywych pieczęci bez powiększenia.
Anna Zawadzka
Pisze o narracji, muzyce i postaciach. Zbiera wszystkie 20 zakończeń i rysuje drzewka decyzji na ścianie biura.
Burek
Pies siedzi pod biurkiem i szczeka na każdego kuriera. W biuletynie firmowym figuruje jako szef bezpieczeństwa perymetru.
Historia portalu w punktach
Pierwszy wpis o zakończeniach
Analiza dwudziestu finałów przynosi pierwsze tysiąc czytelników. Portal staje się stałym adresem w polskich forach.
Rejestracja spółki i pierwsze licencje
Powstaje Papers Please Polska Sp. z o.o. Zaczynamy sprzedawać kody Google Play i przewodnik w PDF.
Liga Endless i gadżety własne
Ranking społecznościowy i pierwsze fizyczne produkty: legitymacje, stemple, kostiumy.
Nowa strona i pełna oferta
Przebudowa portalu na obecny kształt z katalogiem dziesięciu usług i regularnym blogiem.
Nasze zasady pracy
Trzy reguły, które prowadzą portal od pierwszego dnia.
Tylko legalne źródła
Kody i licencje pochodzą z oficjalnych kanałów. Nie dotykamy pirackich kopii ani szarej strefy.
Własna treść
Każdy tekst piszemy sami po przejściu gry. Nie kopiujemy wiki i nie generujemy odpowiedzi.
Jakość gadżetów
Dodatki projektujemy jak rekwizyty z gry: papier, tusz i pieczęcie mają wyglądać na wyciągnięte z Arstotzki.
Szczera obsługa
Odpowiadamy w dni robocze w ciągu kilku godzin. Jeśli coś jest niedostępne, mówimy to wprost.
Z kim pracujemy
Partnerzy, którzy pomagają nam dotrzeć do kolejnych inspektorów.
Google Play
Oficjalne kody do wersji mobilnej gry, wysyłane z polskiego konta partnerskiego.
Paczkomaty i kurier
Wysyłka produktów fizycznych w całej Polsce w 1-3 dni robocze.
Serwer Discord
Miejsce rozmów, rankingów i ligowych wyzwań dla członków społeczności.
Drukarnia Partnerska
Dyplomy i legitymacje na papierze filcowym z prawdziwymi pieczęciami.

„Chcemy, żeby po wizycie w portalu każdy gracz czuł, że znalazł swoją budkę. Reszta to tylko dokumenty."
Łukasz Paprocki, założycielO portalu i firmie
Zostań inspektorem społeczności
Zajrzyj do oferty portalu, przeczytaj blog albo napisz do nas wprost. Budka jest otwarta.